¿Decide el mercado el plazo y el desarrollo de los videojuegos?
Los videojuegos están en auge, esto es así desde hace varios años y conforme pasa el tiempo el fenómeno se vuelve cada vez más y más fuerte. Hoy en día una gran cantidad de la población mundial, desde niños hasta adultos disfrutan de este “movimiento” bastante completo y divertido.
Ahora, la competencia es salvaje y esto representa un auténtico reto para las empresas que se encargan de desarrollar y comercializar estos productos. Juegan un papel fundamental muchos actores, pero obviamente el más importante es el público en general, de ellos depende que un juego sea exitoso o se un auténtico fracaso, esto es algo evidente si tomamos en cuenta que son las personas quienes van a consumir el resultado final.
Surge naturalmente una pregunta: ¿Decide el mercado el plazo y el desarrollo de los videojuegos? Esta cuestión es bastante difícil de responder, sobre todo si tomamos en cuenta que cada empresa tiene una metodología diferente y que inclusive pueden llegar a jugar un rol importante la cultura y ubicación de la compañía.
Los plazos son complejos
Con respecto a los plazos de creación y publicación de los juegos, no es algo tan fácil como que el mercado decida cuándo y dónde se lanzará el producto final; el proceso de creación de un juego es algo sumamente complejo que lleva años de arduo trabajo, un claro ejemplo de esto es la exitosa saga Grand Theft Auto, a quien se le exige desde hace varios años el lanzamiento de un nuevo juego en su saga, pero la petición no ha tenido respuesta alguna más allá de que se sigue trabajando en ello; y esto no es algo necesariamente malo, sencillamente la suma complejidad del título que se está creando impide el acelerar el proceso sin sacrificar calidad (cosa que no es discutible).
Otro gran ejemplo son los juegos de deportes que se lanzan anualmente; el caso FIFA llama particularmente la atención, pues es uno de los productos más comprados a nivel mundial y año tras año debe afrontar el auténtico reto de corregir problemas, acatar las exigencias del público y optimizar los elementos ya existentes, todo antes que inicien las temporadas de fútbol: en este caso en parte el mercado sí que determina el plazo, aunque no es el único factor fundamental. Lo mismo pasa con los videojuegos de NBA, MLB, NHL, o NFL.
El desarrollo depende de muchas cosas
Hablar de desarrollo es algo sumamente complejo; este es un terreno bastante “fangoso”, pues las opiniones que giran en torno a él son bastante controvertidas. En líneas generales se puede decir que el desarrollo depende principalmente de los desarrolladores, esto parece una obviedad pero suele ser omitida y muchas veces se da el crédito a otras personas de manera injusta. Cuando una empresa decide crear una nueva edición o un nuevo título encarga a los desarrolladores una gran responsabilidad, que representa quizá la mayoría del trabajo en general.
Evidentemente, el mercado y el público son tomados en cuenta: el éxito de sagas anteriores, las experiencias de los fracasos y la constante interacción que permiten las redes sociales y plataformas digitales dan paso a que los responsables de la creación estén mucho más cerca al público que hace algunos años, cuando era un trabajo de mercadeo un tanto diferente.
Dar una respuesta a toda esta cuestión no es tarea fácil, pero se puede concluir que depende; tanto del público como de las empresas mismas. Todo forma parte de un proceso complejo en el que las compañías ofrecen y el público decide si comprar o no, además de quejarse o aplaudir dependiendo de la calidad final. Definitivamente en este negocio el cliente siempre tiene la razón.